Fride Haram Klykken

Stilling

Postdoktor

Tilhørighet

Forskergrupper

Kort info

Forsker på hvordan teknologi og KI påvirker utdanningspraksiser; Hvordan mennesker lærer med, gjennom, og om digitale teknologier; Tillit og KI i utdanning; Data og AI literacies; Spillbasert læring; Sosiomaterialitet; og Forskningsetikk
Forskning

AI LEARN Empowerment of Human Learning (Task Leader)

AI and Education: Layers of Trust (EduTrust AI) (Prosjektmedlem - postdoktor)

Delta i Data!: Data og KI Literacy gjennom spillbasert læring (Prosjektleder)

 

Forskningsinteresser

  • Undervisnings- og læringsprosesser
  • Sosiomaterielle, romlige og kroppslige perspektiv på utdanningspraksis
  • Tillitt, teknologi og læring
  • Digital, data- og AI-literacies
  • Spillbasert læring
  • Forskningsetikk: Informert samtykke i forskning
  • Kvalitative metoder: Video-etnografisk metode
  • Kunst- og mediefag
Formidling

2026 

Koder med konsekvenser: Registrering av (og forhandling over) fraværsdata i skolen. Lærernes dag 2026, UIB

Conversation games for digital transformation. The Fifteenth International Conference on Networked Learning (NLC2026). FARI & d-teach, Brussels, Belgium

 

Invited talks

På sporet av data: Datadetektiver i hverdagen. Barneuniversitetet, Universitetet i Bergen (26. september, 2025)

Delta i Data: Spill for digital kompetanse i VGS, KI som Ressurs i Opplæring og Utdanning, Vestfold Fylkeskommune, Sandefjord (15. september, 2025)

Artificial Intelligence in Education: Layers of Trust. UiB AI #16 Trustworthy AI (2. september, 2025)

Supporting Data and AI Literacies through Game-Based Learning in Schools, Trustworthy AI Synergy (TAIS) Workshop (20. august, 2025)

The Delta i Data! Game Package for Data Literacy, SLATE 10th Year Anniversary Conference (20. mai, 2025)

Digital skolestart: Læreres erfaringer med Delta i Data! Samling for digitalpedagogar og leiarar med IKT-ansvar, Vestland Fylkeskommune, Fagskulen Vestland Bergen (25. mars, 2025)

'Delta i Data!' - Læring med KI! - Konferanse for lærere, ved Opplæringsavdelingen i Vestland Fylkeskommune, i Grieghallen, Bergen, og Førde (2024)

Delta i Data!' - Data literacy gjennom spill, Konferanse for lærere og skoleledere, ved Opplæringsavdelingen, Rogaland Fylkeskommune, Quality Maritim Hall, Haugesund (2024)

Spillbasert læring for data literacy. Samling for Biblioteksdidaktikere ved Universitetsbiblioteket, UIB (2024)

Delta i data! Data literacy gjennom spill Samling for digitalpedagogar og leiarar med IKT-ansvar, Vestland Fylkeskommune, Fagskulen Vestland Bergen (2024)

Tale på vegne av de nye doctores, Doktorpromosjon, Universitetsaulaen, Universitetet i Bergen (2023)

 

Konferanser

Fostering data literacy through the Delta i Data! Game Package: Teacher Insights. The 19th European Conference on Game-Based Learning: ECGBL 2025 (1 - 3 oktober, 2025) Nord Universitet, Levanger

Learning About Data Through Social Connection: Game-based Strategies in a Continuing Education Workshop, European Conference on Educational Research: ECER 2025, Belgrade (9 - 12 September 2025)

Exploring Non-Digital Game-Based Learning for Data Literacy: Insights from Upper-Secondary Teachers, European Conference on Educational Research: ECER 2025, Belgrade (9 - 12 September 2025)

Erfaringer med 'Delta i data!’: Kan analoge spill fremme digital læring og deltakelse? Lærernes dag 2025, Universitetet i Bergen (31. januar, 2025)

Learning about data through social connection: Game-based strategies in a continuing education workshop, Læringskonferansen 2024: Connection, Community, Inclusion, UiB

Beyond the Digital: Analogue Games´ Creative Potential in Deepening Data Literacy. 18th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2024). Aarhus Universitet, Danmark

Digital Transformation Through Non-digital Game-based Learning. International Conference of the Journal Scuola Democratica: Education and/for Social Justice. University of Cagliari, Italy (2024)

Hvordan fremme data literacy gjennom spill, Lærernes dag 2024, UiB 

Fantastiske data! Forstå dine digitale spor gjennom analoge spill, DALI Project Multiplier Event, Bergen Offentlige Bibliotek (2023)

 

Annet

Data Iceberg Delta i Data! Edition (Game Showcase), the 13th International Educational Game Competition (IEGC), Nord University, Levanger (2025) 

From DALI to Delta i Data! (Utstilling). UiB Idé. UIB Innovasjonsfestival: From Research to Change, Læringsarena, Nygårdsgaten 5, Bergen (2024)

'Delta i Data!' - Spillpakke for data literacy (Utstilling). Konferanse for lærere og skoleledere. Opplæringsavdelingen, Rogaland Fylkeskommune, Quality Maritim Hall, Haugesund (2024)

DALI-prosjektet: Data literacy for voksne gjennom spill (Blogpost), EPALE europa.eu (2023)

Policyanbefalinger fra DALI: Hvordan kan vi fremme data literacy? (Blogpost),  EPALE europa.eu (2023)

Empowering adult learners for the digital world through games  (Blogpost), EPALE europa.eu (2023)

Undervisning

Masterprogrammet i Pedagogikk (UIB) 2026 (PED314 & PED324)

DIGI610: Fantastiske data (EVU  - Continuing Education) 

SEIS PhD Summer School Bergen, September 2022

Master- og bachelorprogrammet i Pedagogikk (UiB), 2015-2021. Emne: Forskningsmetode, Pedagogikk, Pedagogisk filosofi, Pedagogiske perspektiv på læring

Lærerutdanning: PPU (KMD og UIB) og lektorutdanning (UiB), 2015-2016. Emne: Pedagogikk og Praksisveiledning

Lærer i videregående skole. Ålesund og Nordahl Grieg VGS, 2012-2015 (Medier og Kommunikasjon)

Publikasjoner
Vitenskapelig bokkapittel
Konferanseforedrag
Vitenskapelig artikkel
Forelesning
Konferanseposter
Blogginnlegg
Annen presentasjon
Doktorgradsavhandling

Se en fullstendig oversikt over publikasjoner i NVA.

Klykken (2026). When categories matter: Attendance data practices in an upper secondary classroom, in Tømte, Barman & Wasson (Eds.), Handbook of Learning Analytics and Adaptive Learning in Schools. Edward Elgar

Klykken, & Barendregt (2026). Conversation games for digital transformationProceedings of the International Conference on Networked Learning15 (1) 

Klykken & Barendregt (2025). Fostering data literacy through the Delta i Data! Game Package: Teacher Insights. Proceedings of the 19th European Conference on Game-Based Learning: ECGBL.

Tur, de Benito, Castañeda, Klykken, Arnab, Wasson, & Bedenlier (2026). Game-based strategies for data literacy: exploring agency in adult learning. Studies in Continuing Education

Bedenlier, Tur, de Benito, Klykken, Haba-Ortuño, Lameras, Arnab, Castañeda & Wasson (2025) Promoting Data Literacy for Citizenry:  Educators' Evaluation of a Co-Design Approach to Educational Games. In Schumacher, C., & Ifenthaler, D. (Eds.), International Perspectives on Educational Data Literacy: Frameworks, Contexts, and Practices, Routledge. 

Klykken (2025), Informed Consent in Qualitative Research: Lessons on Relationality from a Technologically Dense Classroom, Busby, H. (Ed.) Reframing Qualitative Research Ethics (Advances in Research Ethics and Integrity, Vol. 12), Emerald Publishing Limited, Leeds, pp. 57–73. 

Klykken (2025). Digital transformation through non-digital game-based learning, in Scuola Democratica (Ed.), Proceedings of the Third International Conference of the journal Scuola democratica. Education and/for Social Justice. Vol. 2: Cultures, Practices, and Change (pp. 264–270). Associazione Per Scuola Democratica. 

Klykken (2024). Undervisning som kroppslig og romlig praksis – en video-etnografisk undersøkelse. Uttrykk som gjør inntrykk. Læring for estetisk danning. A. M. Sæverot, H. Sæverot, M. Ulvik and A. G. S. Antun, Universitetsforlaget: 86–102.

Ness, Klykken, Barendregt, Steinsund, & Wasson (2024). Beyond the Digital: Analogue Games´ Creative Potential in Deepening Data Literacy. Proceedings of the 18th European Conference on Game-Based Learning: ECGBL 2024.  https://doi.org/10.34190/ecgbl.18.1.2973

Castañeda, Arnab, Tur, Klykken, Wasson, Haba-Ortuño, Maloszek, & de Benito-Crosetti (2024). Co-creating pedagogically informed games for data literacy. Revista de Educación, 405, 37-66. 

Klykken (2023). The teaching apparatus: A material-discursive entanglement of tasks and friendship in the upper-secondary classroom. Critical Studies in Education, 65(1), 1–19. 

Klykken (2022). Implementing continuous consent in qualitative research. Qualitative Research, 22(5), 795–810. 

Klykken (2021). ‘Are we going to do that now?’ Orientations and response-abilities in the embodied classroom. Pedagogy, Culture & Society, 31(5), 1079–1095. 

Prosjekter

AI LEARN Empowerment of Human Learning  (Task Leader)

  • Researching diverse citizens groups’ agency in the AI society (from children to seniors)
  • Developing and disseminating innovative capacity building activities for AI participation
  • Collaborating with educational organizations and institutions to advance AI literacy and responsible AI use through multimedia and game‑based learning resources

     

AI and Education: Layers of Trust (EduTrust AI)

Delta i Data!  - Data Literacy gjennom spillbasert læring (Prosjektleder)

Prosjektside: Delta i Data! Advancing Data and AI Literacies Through Game-based Learning

Edutust AI Ressurs: Spillpakken Delta i Data!

 

Tidligere prosjekt

Data Literacy for Citizenship (DALI) (Arbeidspakkeleder) EU Erasmus+ Strategic Partnership

 

PhD-prosjekt: The teaching apparatus: Understanding the material entanglement of practices in the upper secondary classroom (Doktorgradsavhandling)

Momentum Delegate 2026/2027

Momentum Delegate 2026/2027, Det psykologiske fakultet, SLATE

My research focuses on how people engage with AI and data‑intensive technologies in educational settings. Building on my postdoctoral research in the EduTrust AI project, as well as my doctoral research on the sociomateriality of education, I work at the intersection of education, technology, and ethics, examining questions of trust, agency, and data and AI literacies. My approach combines qualitative, sociomaterial perspectives with the use of game‑based and participatory methods.